第(1/3)页 双方的阵容确定。 蓝色方IG:上单杰斯、打野酒桶、中单妖姬、下路卡莎、辅助牛头。 红色方G2:上单剑魔、打野巨魔、中单大头、下路维克托、辅助塔姆。 仅从阵容上来看,双方各有目的。 早就听闻,IG的金教练专门有一套上中野体系。 杰斯、酒桶以及妖姬选下来,就是为了打前中期。 而下路的卡莎,为后期作保障。 说白了,别人可能不了解IG的想法,但陈念知道。 前期IG必定会放养下路,宁王的着重点会在中上两路。 酒桶和巨魔在前期,会呈现一种互不干扰的姿态。 按理说,酒桶会在六级之后发力,三级也有可能有一波小的gank,大概率会是在上路。 巨魔的话,一般都是从头刷到尾,反蹲为辅助,控地图资源为主。 仔细一想,巨魔这个英雄选的很妙。 前几级的酒桶是不可能入侵巨魔的野区,因为真的打不过巨魔。 酒桶适合gank,不适合solo。 往往酒桶只有那一套技能,打完之后就没输出了。 而巨魔则是持续平A类型的英雄,利齿撕咬不仅可以增加自己的面板攻击力,反而还可以削弱对面的攻击力。 本来酒桶是一个AP英雄,打完一套之后的平A伤害很低,而被削弱后,以巨魔的身板甚至可以忽略不计。 所以,在刚开局时,陈念便为洛曼制定好了gank路线…… 这一局,陈念的对线相对比较轻松。 在前面也是说过,妖姬的优点有一大堆,但缺点异常明显。 推线慢是硬伤。 而黑默丁格这个英雄刚好和妖姬形成对立面。 妖姬推线慢是硬伤,但黑默丁格的推线乃是一流。 几个炮台一放,配合海克斯科技微型导弹,一波兵就可以快速清理掉。 甚至利用好炮台,妖姬连摸到你都是一种奢望。 当然,黑默丁格也有着确定。 前期的伤害较低,对妖姬也无法造成致命伤害。 两人总结起来只有一句话,在消耗中争夺线权,在存亡中佛系吃兵。 意思就是,两人消耗对方的目的是,为了抢线权。 第(1/3)页